domingo, 17 de agosto de 2014

Como editar nome, habilidade, cor, posicao dos jogadores do PES 2011(PES 2010 tambem mas o 11 e melhor) JAVA TUTORIAL

Como editar nome, habilidade, cor, posicao dos jogadores do PES 2011(PES 2010 tambem mas o 11 e melhor) JAVA
TUTORIAL
Aplicativos
- Micro ZIP
- Class Editor
- Blue FTP
Primeiro extraia o PES com o Micro ZIP, depois com o Class Editor abra o arquivo P, procure o nome do jogador com a tecla 9, cada jogador tem 7 espacos antes do nome, cada espaco tem 2 bytes e para editar pressione a tecla 3 com o Class Editor, edite esses bytes com codigos hexadecimais ex.:
Numero = HEX
0 = 0
1 = 1
2 = 2
3 = 3
4 = 4
5 = 5
6 = 6
7 = 7
8 = 8
9 = 9
10 = A
11 = B
12 = C
13 = D
14 = E
15 = F
16 = 10
17 = 11
18 = 12
19 = 13
20 = 14
1 byte: Habilidade do goleiro (jogadores 0)
2 byte: Velocidade
3 byte: Forca
4 byte: Defesa
5 byte: Tecnica
6 byte: Ataque
7 byte: Posicao:
Codigos:
0 - GO [GK]
1 - ZC [CB]
2 - LT [SB]
3 - VOL [DMF]
4 - ML [SMF]
5 - MAT [OMF]
6 - CA [CF]
7 - SA [WG]
8 byte: Aparencia:
Codigos:
0 - Negro com cabelo negro
1 - Moreno com cabelo negro
2 - Branco com cabelo negro
3 - Amarelo com cabelo negro
4 - Negro com cabelo castanho
5 - Moreno com cabelo castanho
6 - Branco com cabelo castanho
7 - Amarelo com cabelo castanho
8 - Negro com cabelo branco
9 - Moreno com cabelo branco
A - Branco com cabelo branco
B - Amarelo com cabelo branco
9 byte:Segunda Posicao:
Codigos:
0 - Nenhuma
1 - ML
2 - MAT
3 - VOL
4 - ML, MAT
5 - ML. CA
6 - MAT, CA
7 - ML, MAT, CA
8 - SA
9 - ML, SA
A - MAT, SA
B - ML, MAT, SA
C - CA, SA
D - ML, CA, SA
E - MAT, CA, SA
F - ML, MAT, CA
10 byte: Terceira Posicao:
Codigos:
0 - Nenhuma
1 - GO
2 - ZC
3 - GO, ZC
4 - LT
5 - GO, LT
6 - ZG, LT
7 - GO, ZC, LT
8 - VOL
9 - GO, VOL
A - ZC, VOL
B - GO, ZC, VOL
C - LT, VOL
D - GO, LT, VOL
E - ZC, LT, VOL
00 - Separador de bytes (NAO EDITAR)
11 byte: Antes do Nome): Tamanho do nome
Apague o nome do jogador selecionando com a tecla * e aperte 5 para abrir o menu e clique no X, se o nome do jogador for NEYMAR voce pode peceber que NEYMAR tem 6 letras entao coloque BALE que tem 4 letras e complete com espaco, para aumentar o tamanho do nome do jogador mude o numero (hexadecimal) ATENCAO: Perde a habilidade do jogador seguinte e NAO AUMENTAR MAIS DE 3
Depois de editar e so compactar com o Blue FTP e testar.

USERNAME / JOGOSMRP.TK

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